棋牌视角-关注棋牌游戏运营与开发
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棋牌游戏运营

立足为棋牌行业伙伴提供专业棋牌游戏开发与运营相关知识,及时分享海外棋牌游戏市场动态。

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  • 出海收入厂商排名第12 这家棋牌游戏公司的广告收入也在大涨 其他信息

    出海收入厂商排名第12 这家棋牌游戏公司的广告收入也在大涨

    对游戏类开发者来说,应用内购(IAP)和应用内广告变现(IAA)一直是最主要的两种变现方式,前者一直被大部分厂商作为主要商业化模式,但随着行业变化,不断有游戏开发者开始采用 IAP…

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    2020年11月11日
    01.4K
  • 揭秘澳洲老虎机:疯狂的暗链,惊人的暴利 其他信息

    揭秘澳洲老虎机:疯狂的暗链,惊人的暴利

    老虎机,现金牛。 澳大利亚的博彩业是一个数百亿澳元的大市场。其中一个普遍的误解是,体育和赛马是最大的博彩业细分市场,因为每年都有数百万澳大利亚人都不会错过观看AFL总决赛、NRL总…

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    2020年11月4日
    01.5K
  • 盘点全球博彩类手游 闷声发大财的Casino出海机会点在哪?(全篇) 棋牌游戏运营

    盘点全球博彩类手游 闷声发大财的Casino出海机会点在哪?(全篇)

    澳门线下博彩业 2020 年 6 月收入创新低,同比跌幅超过 9 成,疫情冲击是否推高了全球线上博彩手游的发展?下面我们来盘点全球各个地区的博彩类手游具体情况。 全球整体收入排名来…

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    2020年11月2日
    22.2K
  • 越南棋牌出海:这款棋牌游戏常年霸榜越南娱乐场游戏第一 棋牌游戏运营

    越南棋牌出海:这款棋牌游戏常年霸榜越南娱乐场游戏第一

    很早之前就想写一写越南棋牌市场,但一方面越南监管相对东南亚其他国家更严,一方面越南整体棋牌市场并没有比其他地区更大,对大部分棋牌出海运营商来说,越南肯定不是最好的选择。 但从整个东…

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    2020年10月30日
    33.9K
  • TopOn携手ZingFront发布《全球手游广告投放与变现白皮书(2020年上半年)》 棋牌游戏运营

    TopOn携手ZingFront发布《全球手游广告投放与变现白皮书(2020年上半年)》

    COVID-19的大流行给全球经济造成重创之际,全球移动游戏领域却迎来了新一波增长。Newzoo最新数据显示,在全球范围内,手机游戏市场今年将产生772亿美元的收入,同比增加+13…

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    2020年7月2日
    0969
  • 群主用房卡建房间让他人在棋牌或麻将平台玩行为分析

    该种赌博模式,主要是指:行为人先通过组建微信群,然后吸引他人加入微信群,行为人利用房卡开设房间后通过在微信群中发送游戏/赌博平台的链接,吸引玩家进入特定房间依照既有或制定的赌博规则…

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    棋牌游戏运营 2020年4月29日
    0919
  • 网络游戏公司发行网络游戏虚拟货币的注意事项 棋牌游戏运营

    网络游戏公司发行网络游戏虚拟货币的注意事项

    一、网络游戏公司网络游戏虚拟货币的性质 网络游戏虚拟货币本质上是游戏运营企业发行的虚拟兑换工具,该种工具往往由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存…

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    2020年4月17日
    0927
  • 2020年出海手游的机会在哪? 棋牌游戏运营

    2020年出海手游的机会在哪?

    3 月 6 日,广告聚合管理工具 TopOn 携手欧洲游戏发行公司 JoyPac 举办了《2020 手游出海观察与经验分享》线上交流活动,TopOn 商务 VP 杨雷、JoyPac…

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    2020年3月19日
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  • 2019年博彩类手游市场发展概况及2020年趋势预测 棋牌游戏运营

    2019年博彩类手游市场发展概况及2020年趋势预测

    手游分析师 Abhimanyu Kumar 联合一些业内人士对 2019 年博彩类手游市场进行了分析,并预测了 2020 年该品类的发展趋势,以下是该报告的整理版。 一、总体概况 …

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    2020年3月19日
    01.5K
  • 双印手游出海报告,印度游戏前20博弈类占6款

    印度依然还是有量没有钱 从印度过去2年的情况来看, 2016-2018 年玩家数量 CAGR 为 15.7%,是一个不错的增速。但看过去两年的收入,印度手游收入并没有保持稳定的增长…

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    棋牌游戏运营 2019年12月3日
    01.7K
  • 房卡棋牌大联盟模式详解

    房卡模式起源于 2015 年,在东北大庆,而大联盟模式是房卡销售模式发展到成熟阶 段之后衍生出来的模式。 代理销售模式 之前的代理房卡销售模式主要分为两类(不同地区的价格及分成,有…

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    棋牌游戏运营 2019年11月8日
    03.8K
  • 《欢乐斗地主》13周年“进化论”,打破运营生命周期红线 棋牌游戏运营

    《欢乐斗地主》13周年“进化论”,打破运营生命周期红线

    导语:为什么说《欢乐斗地主》跟很多游戏不一样? 很少有一款游戏能像《欢乐斗地主》一样,上线将近13年仍居于下载榜前列。根据App Annie最近两年统计的国内iOS平台游戏下载排名…

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    2019年10月24日
    0841
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