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棋牌游戏数值设计之斗地主
RPG玩策划,棋牌玩数值。说的就是一款棋牌游戏的用户体验,吸金能力和每个场次的数值有非常大的关系。那么什么样的经济系统是合理的,场次数值该如何设置才是最优的呢。笔者有幸策划过一款棋…
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现阶段房卡棋牌游戏运营注意事项
房卡棋牌游戏经历了2016年的起步,及2017年的爆发式增长后,2018年的棋牌游戏的大区域格局已经定型。那么如果经过完整调查后,确实有资源支持某一个小区域的房卡游戏运营该注意哪些…
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春节棋牌营销党 2018棋牌大厂亮点梳理
过去的一年是棋牌行业竞争最为激烈的一年,完全可以用全民都是开发商,全民都是运营商来形容。棋牌各色人马对市场的渗透已经到了极致,酒店大堂、田间地头都能看到搞棋牌的人。面对各路“杂牌军…
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皮皮游戏熊振:不怕手游风向变,都会需要“打麻将”
对于已经在互联网行业打拼了10年的熊振来说,皮皮游戏的出现为他的事业书写了新的一面华丽篇章。在地方房卡棋牌类手游行业里,他正在与皮皮游戏不断创造新的成绩,并一起向着行业内更高的台阶…
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深度分析网络棋牌游戏发展史和未来机遇
1998年鲍岳桥创立联众将围棋带到线上,棋牌行业发展至今已走过近19年的历程,2017年的棋牌市场迎来再次大爆发,特别是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入。而这得益于闲徕互…
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小游戏有大前途:微信小游戏春节同时在线高达2800万人
来源:http://www.cgigc.com.cn中国音数协游戏工委 拜年,红包,祝福。这些毫无疑问是春节期间广大群众通过微信进行的乐此不疲的活动。而对于游戏行业而言,最为关心的…
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2017年中国手游收入已经破千亿
去年11月30日,中国最权威的游戏研究机构伽马数据发布《2017中国游戏产业研发竞争力报告》,报告显示,2017年中国移动游戏市场突破千亿大关,其中,前三季度自主研发产品创造的收入…
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震惊!原来世界大公司都做过麻将
在中国游戏玩家已有5亿多,游戏产业规模1600亿多,但随便找一个外国玩家,问他中国的电子游戏是什么,他却未必能答得上来。 毛主席说过,中国对世界有三大贡献,中医、《红楼梦》和麻将。…
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斗地主要被画漫画了
相信大家对日本动漫比较了解的朋友,可能都听说过《围棋少年》《花牌情缘》《天才麻将少女》等等棋牌游戏题材的动漫作品。可是在国内这种作品类型还相对比较少见。 最近,腾讯QQ动漫官博公开…
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原来这么多知名电影拍过棋牌
在风靡全球的德州扑克的影响下,现在越来越多的人也都不断学习,并参与到了德州扑克游戏当中。互联网上也到处都是有关于德州扑克的信息,书籍,软件,电影等,这些已经成为了德州扑克的搜索关键…
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2017年地方特色棋牌游戏总结
目前市场上绝大部分线上游戏类型基本都不具有地方特色,最多会以游戏大区来划分玩家区域。 而棋牌游戏的发展背景则与众不同。大家都知道,棋牌游戏主要分为棋、牌、麻将三大类别,三类玩法在线…