2021年8月3日 • 周二
17:01

Netmarble以21.9亿美元收购香港社交博弈游戏公司SpinX(博乐科技)

韩国游戏公司Netmarble以21.9亿美元收购香港社交博弈类游戏公司SpinX(博乐科技)

2021年7月28日 • 周三
10:26

为违法棋牌游戏提供技术支持,爱玩网络被判罚款2000万元

根据公告披露,2019年期间,爱玩网络在明知“群友斗地主”App利用信息网络实施违法犯罪的情况下,仍然为此App运营提供技术支持,并从中非法获利2000多万元人民币。经绍兴市柯桥区人民法院裁定,对爱玩网络判处罚金人民币2000万元。爱玩网络表示,截至公告日,公司已退缴非法获利的2000万元人民币,缴纳罚款2000万元。

10:13

力港网络近3亿元资金被冻结,董事长,总经理等被带走。

7月16日,桂林力港网络发布公告称,截至公告日(7月16日),力港网络尚有15名员工被益阳市公安局赫山分局带至当地要求其协助调查,暂时不能与外界联系。这15名员工中有6名董事、2名监事、还有1名高级管理人员。根据力港网络2020年财报披露,包括董事长徐建林、总经理孔桂全、副总经理黄剑、张中红、朱旭基在内,力港网络共有9名董事。

2021年3月23日 • 周二
16:59

博彩类游戏成为2020年Q4美国市场营收第二高的手游品类

GameRefinery 近期发布的《Casino Snapshot Report》报告指出,博彩类游戏在 2020 年第四季度已成为美国手游市场中营收第二高的手游品类。报告显示,在截至 2020 年 12 月 31 日为止的三个月中,博彩类游戏的营收占据了美国手机游戏市场总营收的 17.2%。其中 80% 由老虎机机(Slot)游戏所贡献。

报告显示,博彩类游戏中的头部产品都具有一些类似的关键特征,其中包括常态化运营、每日任务、线上排名以及 VIP 和收藏品系统等。以游戏内装备为例。在收入排名前 20% 的博彩游戏中,有 60% 都拥有这一功能;但在整个手游市场中只有 36% 的游戏具有这一系统。

在玩家动机方面,报告则发现玩家选择博彩类游戏的主要目的是为了寻求刺激、追求竞争以及收集装备。

GameRefinery 首席游戏分析师 Erno Kiiski 表示:“与其他手机游戏类型相比,博彩类游戏其实相当特别,因为它们不是传统意义上的电子游戏,而是现实世界中博彩活动向移动端的一种延伸。除了玩家无法赢得真钱之外,该类游戏的很多元素都和真正的博彩玩法别无二致。

博彩类游戏之所以能在美国这样的市场取得成功,可能是由于当地法律在很大程度上禁止了真金线上博彩平台。目前,博彩类游戏在移动游戏(2020 年第四季度美国 iOS 市场)总营收中的占比约为 17%,其市场份额与过去几年大致相同。”

Kiiski 补充到:“博彩类游戏在美国是仅次于三消益智类游戏的第二大营收来源。虽然博彩类游戏中各个子类在核心机制方面有很大区别,但它们在其他功能方面有很多相似之处,这一点在近期收藏品元素的流行中也有体现。将来博彩类游戏可能还会继续借鉴其他手游品类的爆款元素。”

2021年3月17日 • 周三
16:34

谷歌将应用商店开发者每年首次100万美元收入抽成减少至15%

据报道,谷歌今日宣布,从 2021 年 7 月 1 日开始,将把开发者销售数字产品或服务时收取的服务费降至 15%。

在此之前,每位开发者每年在 Google Play 应用商店获得的营收首次达到 100 万美元时,需要向谷歌支付 30% 的服务费。如今,谷歌将该分成比例调低至 15%.

这意味着,无论你是学生开发你的第一款应用程序,还是一家价值数十亿美元的公司,你每年在 Play Store 上赚取的前 100 万美元,只会被谷歌收取 15% 的服务费。在那之后,还是要支付 30% 的服务费。

谷歌称,通过此次调整,全球 99% 的销售数字产品和服务的开发者,将享受到这一优惠政策,即其服务费将降低 50%。这些节省下来的资金可以帮助开发人员在其发展的关键阶段扩大规模,雇佣更多的工程师,增加营销人员,提升服务器能力等。

在此之前,苹果公司已经采取了类似的措施。苹果去年 11 月曾宣布,将推出“App Store 小企业计划”,旨在加速创新,并帮助小企业和独立开发者利用 App Store 上的突破性应用(App)推动其业务向前发展。

苹果当时表示,新的“App Store 小企业计划”将使绝大多数在 App Store 上销售数字产品和服务的开发者受益,为他们提供更低的佣金。如果开发者在上一年的收益不超过 100 万美元,则有资格享受 15% 的佣金标准,而之前为 30%。

谷歌的这项新政策出台之际,正值谷歌和苹果的应用商店政策受到公众的严格审查,起因是 Epic Games 的《堡垒之夜》被从 App Store 和 Play Store 下架,以及随后的 Epic Games 对苹果和谷歌提起反垄断诉讼。

此外,这个问题在立法方面也走到了紧要关头。亚利桑那州和北达科他州等州正在讨论新的法律,这些法律将迫使苹果和谷歌在其平台上提供更多替代的软件分发方式和支付选项。

谷歌今日表示:“作为一个平台,除非我们的合作伙伴成功,否则我们不会成功。Android 和 Google Play 一直听取我们来自世界各地的开发者合作伙伴的意见,我们在构建和运行生态系统时,会继续考虑他们的意见。” 

2021年1月14日 • 周四
18:10

TrendForce:2020全球智能手机全年生产总量12.5亿部,按年减11%

TrendForce:2020全球智能手机全年生产总量12.5亿部,按年减11%

18:10

华为云联合CNCF、中国信通院成立全球化云原生交流平台“创原会”,加速云原生产业落地

华为云联合CNCF、中国信通院成立全球化云原生交流平台“创原会”,加速云原生产业落地

18:09

Facebook向苹果妥协遵守iOS 14隐私新政

1月7日上午消息,据报道,Facebook仍然对即将到来的iOS 14的隐私变化感到恐慌。该公司周三向企业发送邮件,告知他们Facebook别无选择,只能遵守iOS 14的应用程序跟踪透明功能(App Tracking Transparency)。否则,苹果可能会将Facebook完全从应用商店中移除。

17:20

中国区App Store发生大规模下架事件,24%的游戏受波及

本次下架事件发生前,中国区App Store在线应用16.4万款,截至12月31日16时在线游戏数量为12.5万款,下架应用3.9万款,24%的游戏受波及。另外,从近3年App Store数据来看,在线游戏数量呈逐年递减趋势,目前在线游戏数量相比2019年下降了53%。