台湾两大博弈游戏公司上市历程,重度博弈公司依赖借壳上市

台湾两大博弈游戏公司上市历程,重度博弈公司依赖借壳上市

顾刚维在2009年以50万元成立「向上国际」,代工商用游戏机软体,2011年时推出「老子有钱Online」一炮而红,掀起线上博弈游戏风潮。

2年前,线上博弈网站《老子有钱》的母公司向上国际,申请上市失败;3个月前,向上创办人顾刚维,竟然复仇成功,入主一家上市游戏公司。业界盛传,接下来就是“借壳”上市。曾是亚洲最大商用游戏机台代工厂的鈊象,现在靠着一款手游App《金猴爷老虎机》,股价一度飙破400,重登游戏股王。游戏股都在抢赚的“博弈财”,究竟真相如何?

经历了失落的10年的台湾游戏产业,最近突然开始拨云见雾,仿佛重拾活力。

最明显的是3个前任股王:宇峻奥丁、鈊象与传奇。

过去一年间的股价,鈊象涨了165%,重回多年的游戏股王宝座,传奇网路涨了113%,连宇峻奥丁都在最近一个月涨了13%。

上述其中一家公司的高级主管,原先与《天下》侃侃而谈几家传统游戏商的转型经历,但一听到访问要挂名,立即紧张起来,“诶!不要quote我啦!我们大老板特别交代做这种类型的游戏,绝对要低调、低调、再低调!”

过去以研发产品包括《晴空物语》、《圣境传说》、《幻想神域》等浪漫风格角色扮演游戏(RPG)闻名的传奇网路,一沾到这种类型游戏,一样非常谨慎。

例如,8月底,传奇投资1亿台币与隆中网络合资设立开发博弈游戏的子公司,竟罕见的没发新闻稿。

一位传奇主管解释,因为“满多人想到博弈就⋯⋯”话说到这就停顿了,“我们会比较低调。”

台湾游戏公司在个人电脑时代曾有过辉煌岁月,却未跟上手机游戏转型大势,以致研发实力凋零,被陆厂超越。业者近年一度尝试在电子商务、第三方支付、VR等领域找寻转型机会,但始终未有成绩。

亚洲最大商用游戏机厂转攻博弈手游,重登游戏股王

没想到,2019年游走于法规灰色地带的博弈游戏,却成为各厂商新出路。如今上市游戏公司市值介于15~200多亿台币(约合人民币3-50亿元)区间者,其中有二分之一都抢赚博弈财

百家乐、水果盘、德州扑克、吃角子老虎机,成为各游戏商积极抢进的新经济,网站与手机app广告攻佔公车巴士与有线电视广告,象征财富的金币在荧幕上如瀑布喷发,叮咚作响。

转型幅度最大的,应该是曾被誉为亚洲最大商用游戏机台商——鈊象电子。

鈊象过去代工製造的都是庞然大物,包括打鼓机、模拟赛车、跳舞机、射击机台或吃角子老虎机等,也就是人们在《汤姆熊》等游乐场会玩的游戏机台(俗称街机)。

    “但这两年来鈊象的营运策略改变,代理发言人陈阿见坦承,「整个趋势往手游这边转,做博弈手游平台(比商用游戏机)更好的是,可以直接面对终端、累积会员,可直接对玩家做操作。」”

往年鈊象的商用游戏机每台出货价约10~15万台币之间,但近年中国厂商崛起,杀到每台约10万左右,“竞争太激烈,所以就不著力了,我们要focus在还有一定竞争力的产品,”陈阿见说。

台湾两大博弈游戏公司上市历程,重度博弈公司依赖借壳上市

鈊象官方粉丝页

    现在,鈊象却主攻博弈手游市场,而且从代工转型到直接在线上赌场做庄家。其中,最火红、营收贡献最大的App,就是在苹果线上商店评价4.9颗星、17岁以上才能玩的《金猴爷老虎机》,特别标榜“专为博弈玩家设计,宛如置身真实赌场般的氛围。”

多数使用者需要在《金猴爷》App内购买台币33起价、最高3,290台币的金币包,才能入内博一把,上面还备注:“本游戏提供成人体验⋯⋯不提供现金交易赌博,也没有机会赢得现金或实体奖品。

鈊象去年营收30.67亿台币(约合人民币7.1亿元),今年上半年博弈为主的行动游戏高速成长,营收佔比已破80%,让前7个月EPS高达14.47台币,超越去年全年,公司股价因此一度突破400,终于在10多年之后,重返游戏股王大位。

位于台中的游戏业后生小辈,掀起线上博弈风潮

现在,博弈游戏已隐隐成为台股最新的热门板块。不少游戏业人士认为,这个风潮的源起,得从2017年“老子有钱Online”母公司向上国际两年前申请上市,却因涉及博弈“博弈”遭冷处理,最后撤销的故事说起。

台湾两大博弈游戏公司上市历程,重度博弈公司依赖借壳上市

“老子有钱Online”是台湾知名的线上博弈网站,向上国际在申请时公告的财务数字让令人惊艳不已。


    向上国际2016年营收17亿台币(约合人民币3.93亿元),税后净利润5.36亿台币(约合人民币1.24亿元),每股获利12.5台币。这家位于台中的游戏业后生小辈,竟然在短短7年间就创出这样亮眼业绩,线上博弈这个市场油水之丰厚可想而知。

向上国际创办人顾刚维其实是科班出身,他在台湾交通大学资讯工程所的毕业论文,就是与多媒体游戏设计高度相关的《视线相关的多边形简化演算法》。

他在2009年以50万元成立向上国际,代工商用游戏机软件,第二年遭遇客户临时抽单,顾刚维决定把该款游戏完成、自己上线经营,这款产品就是2011年一炮而红的“老子有钱Online”。

顾刚维为了设计出像美国赌城般的产品来吸引台湾赌客,曾经跑去美国住一天只要30多美元的廉价汽车旅馆,一住就是3个多月,天天研究那些实体机台的赔率与声光效果。

产品宣传时,除了找来猪哥亮、曾志伟等艺人代言,顾刚维还出奇招,在高速公路上租T霸,上排写著“为什么登这个广告?”下排就只写“因为老子有钱”。这个俗而有力的广告,迅速打响名号。

向上国际创办人顾刚维是科班出身,毕业于交通大学资讯工程所,他于2011年推出的“老子有钱online”非常受到玩家欢迎,全盛时期月活跃用户达30万以上。

他的指导教授施仁忠接受《天下》採访时笑著说,顾刚维不是成绩最好的那种学生,但是指导论文时就发现他“有创意、有新想法,愿意尝试各种点子。”

博弈业界人士推估,“老子有钱”玩家以中南部为主,每用户平均贡献收入(ARPU)约1万元上下,全盛时期的月活跃用户可达20至30万名以上,现在降至10多万,“老子有钱”占向上的总营收比重达80%-90%

利之所趋,游戏愈来愈朝向重度博弈风格

当初为什么台湾证券柜台买卖市场中心会拒绝财务数字亮眼的向上国际?

据柜买发言人林瑛珪回应,两年前拒绝向上上市,是因为向上有8成以上营收来自“老子有钱”,营运有不确定因素及风险。

林瑛珪还说,“当初老子有钱,就我们了解,就是有未来争议性,就是说:他兑换的点数可不可以换成货币?这一块,我们怕合法性较有争议。”

柜买中心指的是,虽然在台湾经营线上博弈网站并不违法,只是让人储值,用虚拟点数玩游戏。但台湾部分博弈网站会出现币商和玩家私下接触,协助玩家将赢得的赌注换成现金,这就可能触犯赌博罪。

一位曾在台湾证交所任职高层的人士说,其实台湾法规未明文规定博弈不能上市,这种评估某程度是依社会观感、自由心证,“在台湾从事这个行业并不违法啦!但就是资本市场是否要正式欢迎?博弈产业要进入资本市场,大家都会犹豫。

讽刺的是,柜买中心挡下了向上,却挡不住已经上市的企业朝向上模式靠拢。例如,一位鈊象的离职高层便评论,利之所趋,鈊象近3年的游戏愈来愈趋向“老子有钱”的重度博弈风格,不像过去只是麻将等轻休休闲博弈。

而且,今年6月,顾刚维本人也出任上市游戏商隆中网络的董事长。

原来,早在去年他就用自己和哥哥的投资公司,斥资10亿台币(约合人民币2.3亿元)吃下才上市两年的隆中网络49%的股权。

向上国际买下隆中股权,是为了借壳上市?

隆中号称是台港及东南亚最大手机游戏发行商之一代理手游并营运游戏平台,还有AppWorks本善创投基金投资3.2%,AppWorks董事长暨合伙人林之晨(现任台湾大总经理)曾担任董事。

已离职的前隆中总经理熊家麒表示,隆中原先的大股东(华威国际)去年跟顾谈完,“我们就被通知有新股东进来,大家有共识要撤退,让更有资源的人去hold这个局,把隆中交给有能力的人去做。”

一年来,隆中受惠向上的入主,股价上涨逾一倍,可望成功朝博弈转型。

台湾两大博弈游戏公司上市历程,重度博弈公司依赖借壳上市

隆中网络曾是东南亚最大手机游戏发行商之一,代理手游并营运游戏平台,向上国际入主之后,可望朝博弈游戏转型。

对此林之晨态度颇为正面,他回覆说,“手游产业获利持续下滑,隆中经营团队没有因此故步自封,积极调整公司策略,寻找下个成长引擎。作为股东,本善创投基金感谢他们的决心与努力,相信新策略能很快开花结果。”

不少人都认为,顾刚维入主隆中,显然是打算借壳上市,接下来再将向上国际的资产逐一注入隆中,让柜买市场多一支纯正的博弈游戏股。

结果不出所料。8月隆中公告,以5.2亿元收购向上子公司维度资讯全部股权,维度主要负责开发网路博彩系统、游戏主机板卡,销售到欧、美社区型博彩网咖。

隆中透露,北美有近300家网咖(internet cafe)导入维度的网路博彩系统,从去年8月13日子公司成立至年底(12月31日),营收约8,311.6万台币(约合人民币1924万元)。

但柜买中心表示,维度资讯的业务没有违法的疑虑,“就我们了解,他们经营的业务会针对欧美市场,那符合欧美法规,”林瑛珪说。

林瑛珪同时补充,“老子有钱这部分业务并没有移转进隆中,所以没有问题。”

假如未来老子有钱的业务也移转至隆中呢?柜买中心持保留态度,只说未来若有此事,会再讨论是否有合法性争议。向上高层则低调透露,公司暂时不会这么做,不想为难主管机关。

当询问顾刚维,是否买下隆中是为了借壳上市,顾刚维很直接回答:“这只是一个说法嘛!我们就正经做生意!”

顾刚维说,国外(博弈)客户觉得跟上市公司代理游戏比较有保障,以前这些客户他拉不到,“未来隆中可以去跟这些客户谈生意,这就达到当初我想IPO的目标!”

台湾游戏产业未来会如何转变?转型博弈是否就能协助业绩成长?一场游走于休闲玩家、赌客、币商间灰色地带的游戏新赛局,正在展开。

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