2017年联众收益6.17亿(人民币)

作者:adminps    发布于2周前 (2018-04-08)    阅读:  9,728  次

3月27日,联众国际(06899.HK)公布了2017年整年业绩报告。

截至2017年12月31日止,联众整年收益6.17亿(人民币,下同),同比2016年下滑了29.2%;净利润亏损1803万。

PC游戏收入2.68亿,下滑了30.6%

移动游戏收入2.61亿,下滑了30.8%

其他收入8822万,下滑18.1%

以游戏分类:

《德州扑克》收入1.95亿,下滑31.9%;月活跃57.8万,下滑29.7%

《麻将》收入1.21亿,下滑24.9%;月活跃391.1万,下滑30.2%

《斗地主》收入1.87亿,下滑30.6%;月活跃1384.6万,下滑23.9%

《其他游戏》收入2358万,下滑30.1%;月活跃340.1万,下滑31.7%

下面是联众公告的2017年回顾(节选):

截 至 二 零 一 七 年 十 二 月 三 十 一 日 止 年 度 , 本 集 团 收 入 为 人 民 币 617.025 百 万 元 , 同 比 下 降29.2% 。截 至 二 零 一 七年 十 二 月 三 十 一日 止 年 度 , 本集 团 的 非 国 际财 务 报 告 准 则经 调 整 淨利润下 降为亏损 人民币18.027 百万 元。截至二 零一七年 十二月三 十一日止三 个月,本 集团的非国 际财务报 告准则经 调整淨利润 为人民币 44.391百 万元,较 截至二零一 七年九月 三十日止三个月提升22倍以上。

二零一七年是本公司近年来最具挑战性的一年。同时,在中国国内棋牌游戏行业,我们遭遇激烈的竞争和挑战,一方面是来自提供线上开房卡功能的新游戏应用的激烈竞争,另一方面是本公司主要移动运营商支付合作伙伴的支付政策发生了不利的变化,对我们的PC和中国国内移动棋牌游戏业务产生了负面的影响,尤其是在今年年初,导致本公司的收入与盈利产生了相对比较大幅的下滑。

我们一直积极地面对挑战,以挑战为契机,进行中国国内棋牌游戏业务转型。在移动游戏支付渠道方面,截至二零一七年年底,本公司投入了大量的资源,将大部分移动产品的支付渠道从移动运营商支付渠道改为微信和支付宝等第三方支付渠道,这令我们的移动支付解决方案更稳定,更具成本效益。在PC与中国国内移动棋牌游戏产品方面,我们引入了更多新的游戏功能,并大大扩展了我们的线上╱线下锦标赛产品,以吸引和保留我们平台的用户。我们一直积极地精简优化成本结构,以提高效率和节约成本。这些工作需要资源的投入和时间,但我们认为,这些措施正起作用,并已开始反映在我们今年后几个季度的业务表现中。

在面对中国国内棋牌游戏业务挑战的同时,我们继续投资和发展本公司的电子竞技、WPT和智力运动业务。

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